AI絵コンテキャンバス — マルチショットと一貫性
無限キャンバス上でショットを並べ、キャラ/背景リファレンスを固定し、ショットごとにモデルと比率を選んで一括生成します。広告、短編、同じ顔をカット間で保ちたい案件向けです。
キャンバスが解くこと
単発ジェネレーターは1本ずつ出します。絵コンテは脚本をショットノードに分割し、プロンプト・秒数・比率・モデルを個別に持たせ、結果をノードへ戻すので、1カットだけやり直しても全編を再生成しません。
比率と尺は管理画面のモデル設定に従い、モデル変更時は合法値へスナップしてプロジェクトメタデータに保存します。
/sora との役割分担
まず /sora でプロンプトとモデルの手触りを試し、決まったショットをキャンバスへ移してキャラ表・背景表を付け、一括レンダします。課金は /credits と同じ GP カタログです。
空白からショットリストまで
- プロジェクトを開き、キャンバスにショットノードを置く。
- キャラ/背景の参照を生成またはアップロードし、一貫性が必要なショットへ付ける。
- ショットごとにモデル・比率・秒数を設定し、GP 見積もりを確認。
- 単発または一括生成し、プレビューして書き出すかプロンプトを直す。
よくある質問
- 絵コンテ生成の料金は?
- ショットごとに選択モデルの GP 単価×秒(または1回)です。/sora と同じカタログ。失敗したショットだけ返金され、成功分はそのままです。
- ショットごとに比率を変えられますか?
- できます。比率はプロジェクトメタデータに保存され、モデル変更時はそのモデルの許可リストへクランプされます。
